你做的模型看上去很low
渲染出来没有光泽有时候并不能全怪材质
今天分享一款插件可以向盘核桃一样
把你的模型盘的圆润有色泽
就像这颗核桃的模型
渲染图
支持动态同步变化
模型修改前后的对比
安装方法:
1. 复制对应版本的voxelRemesh_byPD_max20**.dlo文件
粘贴到您的MAX软件安装目录中的plugins文件里面:(目录请根据自己MAX软件的实际安装位置修改)
例如C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 20**\Plugins
2.打开MAX软件。如果您已经打开了MAX,请重新打开MAX。
在如下图位置找到插件。
特别说明:此插件适配3d max 2016到2021(亲测能用)
有使用视频教程。但是操作非常快,我看了不下十几遍也没看明白,最后还是自己搞懂的。
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